#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 9 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Это аниме переносит зрителей в захватывающий мир инновационной онлайн-игры, где сочетаются динамичные сражения, стратегическое планирование и элементы карточных баталий. Три игрока объединяются в команду, чтобы за три минуты противостояния перехитрить соперников и захватить ключевые точки на виртуальном поле боя. Успех зависит от умения комбинировать уникальные карты способностей, предугадывать действия врага и моментально адаптироваться к меняющейся ситуации.
Каждая битва превращается в напряженное противостояние, где важны не только индивидуальные навыки, но и слаженная командная работа. Игроки должны синхронизировать свои атаки, защищать союзников и использовать тактические преимущества, чтобы переломить ход сражения. Неожиданные повороты, эффектные комбо-удары и борьба за контроль над территорией делают каждый матч непредсказуемым и захватывающим.
Фанаты аниме окунутся в мир, где скорость реакции и стратегическое мышление решают все. Здесь нет места случайностям – только четкий расчет, хитрость и мастерство. Готовьтесь к адреналиновым баталиям, где победа достается тем, кто умеет мыслить на шаг вперед и действовать без промедления!